崗位職責:
1、負責游戲項目核心架構的搭建以及技術攻關;
2、持續(xù)游戲客戶端優(yōu)化,改善性能、表現(xiàn)和兼容性;
3、優(yōu)化工作流程,優(yōu)化編輯器等開發(fā)工具,實現(xiàn)新特性,改善易用性,提高研發(fā)效率;
4、使用Unity進行游戲客戶端核心模塊開發(fā) 負責游戲核心架構的搭建以及技術相關;
5、 撰寫Unity技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術制作規(guī)范文檔;
6、負責項目內開發(fā)人員的工作分配、工作質量把控、評估及團隊技術提升工作。
任職要求:
1、全日制本科及以上學歷,計算機技術或相關專業(yè);
2、5年以上游戲客戶端開發(fā)經驗,2年以上程序團隊管理經驗,有成功線上U3D游戲經驗;
3、熟練運用unity中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity中的內置插件;
4、精通lua語言,熟悉C++語言,對Unity熱更框架有深刻的理解;
5、熟悉游戲邏輯開發(fā),熟悉3D圖形學相關知識;
6、對游戲的玩法及客戶端架構有較高的見解;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統(tǒng)進度把控能力。
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