工作內(nèi)容
1. 負(fù)責(zé)3D多種風(fēng)格動(dòng)畫電影中角色、場(chǎng)景、道具的模型、貼圖的制作;
2. 具備有一定的美術(shù)基礎(chǔ),良好的色彩感覺以及有較強(qiáng)的溝通理解能力,按照原畫設(shè)定獨(dú)立完成電影級(jí)的角色、場(chǎng)景、道具的模型制作和貼圖的繪制;
3. 能夠出色完成三維項(xiàng)目模型制作并能夠獨(dú)立繪制模型材質(zhì)貼圖和UV制作;
4. 對(duì)造型有良好的理解能力,能制作各種要求的角色、場(chǎng)景、道具,或完成各種復(fù)雜模型中的局部細(xì)節(jié);
5. 有很好的空間領(lǐng)悟能力,對(duì)畫面氣氛和細(xì)節(jié)有較高的把控能力;
6. 對(duì)角色模型或是場(chǎng)景模型把握能力強(qiáng)。
任職要求
1. 學(xué)歷要求:美術(shù)、影視動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),較好的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)能力。十分熱愛動(dòng)畫影視制作;
2. 3-5年 以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),參與過大型動(dòng)畫片、動(dòng)畫電影項(xiàng)目、國外高端影視項(xiàng)目的優(yōu)先考慮;
3. 熟練掌握3D技巧,扎實(shí)的3D專業(yè)基礎(chǔ),精通maya,3Dmax, PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等軟件,最好擅長手繪風(fēng)格、烘焙貼圖以及次時(shí)代標(biāo)準(zhǔn)(PBR)的3D建模,對(duì)unity引擎的基本操作有一定的了解和接觸;
4. 團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),有較強(qiáng)的責(zé)任心和上進(jìn)心;有較強(qiáng)的抗壓能力,不把主觀的情緒帶入工作中;
5. 服從工作安排,配合部門完成相關(guān)工作。 |